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第81章 再遇邪灵(第1/2页)

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四大技能,各有各的妙用。

首先是第一个技能谋定。

率先制定好作战计划,强迫敌对兵种按照己方计划行动。

这不就是一个大范围的控制技能吗?

与寻常控制技能不同,谋定技能更为霸道。

不仅要控制敌人,还要让敌人按照自己的计划行事。

让敌军眼睁睁看着他们,落入荀攸布在明面的陷阱里。

杀人诛心。

纵然技能会根据敌人的数量与实力,呈现负相关的变化。

但瑕不掩瑜。

利用好了,足以左右一场大战的胜负。

至于理政技能,看起来不值一哂,但重要程度,却是冠绝四大技能。

老话总说,这打天下容易守天下难。

何为守天下?

指的就是处理政务,让各方百姓安居乐业。

目下漫游领的人口不多,老村长等几位乡老,尚且能处理一二。

可一旦百姓数量上去,仅凭老村长等人,难以为继。

但有了荀攸,就不用担心了。

荀攸的上限,可是能处理一千万人产生的各种政务!

即便没有其余文臣辅佐,仅荀攸一人,也能保证五十万百姓安居乐业。

这背后隐藏的战略意义,不言而喻。

而奇策技能,更是一个bug技能。

强行让敌人忽视己方兵种,这战术意义,不言而喻。

进可攻,退可守。

将敌人玩弄于股掌之间。

最关键的是,该技能并没有像谋定技能那般,对敌对兵种的人数和实力做出要求。

纵然人数再多,实力再强。

只要己方不主动攻击,敌人就看不见己方兵种!

与上述的三大高阶技能比起来。

唯一的中阶技能运粮,则显得有些平平无奇。

但在这平淡之下,隐藏的却是不平凡。

战争打的就是补给,因缺粮导致的战败,历史上不胜枚举。

兵马未动,粮草先行。

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